Daijinryuu
US/EU: Serpentera
Infos zu diesem Zord
Toyline
Bandai Japan: DX Daijinryuu — Japan-exklusiv
Release (Japan)
-
Release (US/EU)
-Nr. 2494
JAN-Code (JP)
4902425417936nicht mehr im Katalog
Zord-Typ
Evil
Meine Version
Bandai US/EU
Zustand des Zords
Gebraucht ohne OVP
Beschreibung
Daijinryuu (大神龍, „Großer Gott-Drache") ist keine gewöhnliche Mecha der Dairanger, sondern eine neutrale, göttliche Instanz — ein gewaltiger, chinesisch anmutender Drachengott, der über das Gleichgewicht zwischen Gut und Böse wacht. Er steht weder auf Seiten der Dairanger noch der Gorma, und kein Held pilotiert ihn jemals. Daijinryuu erwacht nur, wenn dieses kosmische Gleichgewicht empfindlich gestört wurde. Dann steigt er herab, stellt beiden Konfliktparteien ein Ultimatum und zerstört gnadenlos und ohne Ansehen der Person alles, was die Ordnung bedroht.
Genau das macht ihn zu einer der eindrucksvollsten Erscheinungen der Serie: Daijinryuu überragt jeden Kampfroboter und jedes Monster, sein Feueratem ist entsprechend verheerend. Er besitzt zwei Gestalten — eine langgestreckte, sich windende Drachenform und eine aufgerichtete, ritterhafte Kriegergestalt, die ein mächtiges Schwert führt. Diese fast apokalyptische, unbestechliche Aura hebt ihn klar von den üblichen Riesenrobo-Duellen des Franchise ab.
In Mighty Morphin Power Rangers (Staffel 2, der Thunderzord-Ära) wurde umfangreich Dairanger-Material adaptiert. Daijinryuu gilt dabei gemeinhin als Sentai-Vorlage bzw. Gegenstück zu Serpentera, dem gigantischen Kampf-Zord von Lord Zedd. Die Adaption ist jedoch bewusst frei: Aus dem neutralen Schlichter-Gott wurde der persönliche Kriegs-Zord des Oberbösewichts — berüchtigt dafür, ständig die Energie auszugehen. Ein DX-Spielzeug auf Basis dieser Form brachte Bandai America übrigens nicht heraus; der US-Serpentera war eine eigenständige Neukonstruktion.
Das originale DX Daijinryuu erschien 1993 exklusiv bei Bandai Japan und gehört zu den größten und imposantesten DX-Releases seiner Zeit — ein massives Stück von rund 45 cm mit Die-Cast-Anteilen. Das Highlight ist die Verwandlung: Von der gestreckten Drachengestalt lässt sich die Figur zur aufrecht stehenden Kriegerform umbauen, komplett mit beiliegendem Schwert. Weil dieser Guss nie für den westlichen Markt neu aufgelegt wurde, ist das japanische Vintage-Original ein begehrtes, verhältnismäßig seltenes Sammlerstück — ein echtes Prunkstück in jeder Dairanger-Vitrine.
Genau das macht ihn zu einer der eindrucksvollsten Erscheinungen der Serie: Daijinryuu überragt jeden Kampfroboter und jedes Monster, sein Feueratem ist entsprechend verheerend. Er besitzt zwei Gestalten — eine langgestreckte, sich windende Drachenform und eine aufgerichtete, ritterhafte Kriegergestalt, die ein mächtiges Schwert führt. Diese fast apokalyptische, unbestechliche Aura hebt ihn klar von den üblichen Riesenrobo-Duellen des Franchise ab.
In Mighty Morphin Power Rangers (Staffel 2, der Thunderzord-Ära) wurde umfangreich Dairanger-Material adaptiert. Daijinryuu gilt dabei gemeinhin als Sentai-Vorlage bzw. Gegenstück zu Serpentera, dem gigantischen Kampf-Zord von Lord Zedd. Die Adaption ist jedoch bewusst frei: Aus dem neutralen Schlichter-Gott wurde der persönliche Kriegs-Zord des Oberbösewichts — berüchtigt dafür, ständig die Energie auszugehen. Ein DX-Spielzeug auf Basis dieser Form brachte Bandai America übrigens nicht heraus; der US-Serpentera war eine eigenständige Neukonstruktion.
Das originale DX Daijinryuu erschien 1993 exklusiv bei Bandai Japan und gehört zu den größten und imposantesten DX-Releases seiner Zeit — ein massives Stück von rund 45 cm mit Die-Cast-Anteilen. Das Highlight ist die Verwandlung: Von der gestreckten Drachengestalt lässt sich die Figur zur aufrecht stehenden Kriegerform umbauen, komplett mit beiliegendem Schwert. Weil dieser Guss nie für den westlichen Markt neu aufgelegt wurde, ist das japanische Vintage-Original ein begehrtes, verhältnismäßig seltenes Sammlerstück — ein echtes Prunkstück in jeder Dairanger-Vitrine.
Anleitung & Dokumentation
⚠️
Wichtiger rechtlicher Hinweis: Die Urheberrechte der gezeigten bzw. verlinkten Anleitungen liegen beim jeweiligen Lizenzinhaber (z.B. Toei Company, Bandai, Hasbro). Die Darstellung erfolgt hier rein für nicht-kommerzielle, dokumentarische Fan-Zwecke.
Alternative Formen / Modi


