King Pyramider
US/EU: Pyramidas
Infos zu diesem Zord
Toyline
Bandai Japan: DX King Pyramider
Bandai US/EU: Pyramidas
Bandai US/EU: Pyramidas
Release (Japan)
08/1995
Release (US/EU)
08/1996Nr. 2717
JAN-Code (JP)
-
Zord-Typ
Carrier
Meine Version
Bandai US/EU
Zustand des Zords
Gebraucht & Komplett (CIB)
Beschreibung
King Pyramider ist der gewaltige Trägermecha des KingRangers (Riki), des sechsten Kriegers aus Chōriki Sentai Ohranger (1995). Es handelt sich um eine kolossale, flugfähige Pyramide, die zugleich als Rikis Raumschiff dient. In ihrer Grundform (Pyramid Formation) zieht sie als mobile Festung über das Schlachtfeld – ein wandelnder Berg aus Gold und Blau, der schon durch seine schiere Größe alles überragt, was die Ohranger sonst ins Feld führen.
Das eigentliche Highlight sind die drei Formationen. Aus der Pyramid Formation streckt sich der Mecha in die Carrier Formation aus – eine langgezogene, mobile Plattform, auf der die Choriki Mobiles und der Red Puncher aufsitzen und gemeinsam transportiert werden. Auf Befehl „King Pyramider, Battle Formation!" richtet sich der Koloss zur Battle Formation auf, einem gigantischen Kampfroboter und der mächtigsten Waffe im gesamten Arsenal der Ohranger. Dabei nimmt er die Choriki Mobiles bzw. den OhBlocker als Energiequelle in sein Inneres auf, während der Red Puncher auf dem Rücken andockt und seine Armkanonen über die Schultern nach vorn reckt – bereit für den vernichtenden „Super Legend Beam". Darüber hinaus kann King Pyramider den Ohranger Robo aufnehmen und tragen und so als fahrende Basis für das gesamte Team dienen.
Das DX-Spielzeug von Bandai (1995) ist ein wahres Schlachtschiff im Regal: In Battle Formation misst es rund 48 cm (19"), was es zu einem der größten DX-Mechas seiner Zeit macht. Anders als die die-cast-lastigen Hauptrobos ist King Pyramider im Inneren weitgehend hohl konstruiert – schließlich muss er die anderen Mechas aufnehmen können – und fällt dadurch erstaunlich leicht aus. Das Teil verwandelt sich durch alle drei Formationen, der DX Ohranger Robo (separat erhältlich) lässt sich einlagern und tragen. Sammler erkennen die japanische Erstauflage an der fein gesprenkelten Textur in den gelben Flächen, die die spätere US-Version so nicht besitzt.
Für Power Rangers Zeo wurde der Mecha zu „Pyramidas, dem Carrier Zord" umgedeutet – dem persönlichen Zord des Gold Rangers (Trey of Triforia, später Jason) und dem ersten Carrier-Zord der Serie mit eigenem Piloten. Bandai America legte ihn 1996 als „Deluxe Pyramidas the Carrier Zord" auf. Gemeinsam mit allen fünf Zeo Zords und dem Red Battlezord bildet er den mächtigen Zeo Ultrazord, der wahlweise im Carrier Mode (alle Zords auf der ausgestreckten Pyramide) oder im Warrior Mode (aufgerichtet, mit den Zords im Inneren) antritt – die geballte Feuerkraft der gesamten Zeo-Ära in einem einzigen Aufbau.
Das eigentliche Highlight sind die drei Formationen. Aus der Pyramid Formation streckt sich der Mecha in die Carrier Formation aus – eine langgezogene, mobile Plattform, auf der die Choriki Mobiles und der Red Puncher aufsitzen und gemeinsam transportiert werden. Auf Befehl „King Pyramider, Battle Formation!" richtet sich der Koloss zur Battle Formation auf, einem gigantischen Kampfroboter und der mächtigsten Waffe im gesamten Arsenal der Ohranger. Dabei nimmt er die Choriki Mobiles bzw. den OhBlocker als Energiequelle in sein Inneres auf, während der Red Puncher auf dem Rücken andockt und seine Armkanonen über die Schultern nach vorn reckt – bereit für den vernichtenden „Super Legend Beam". Darüber hinaus kann King Pyramider den Ohranger Robo aufnehmen und tragen und so als fahrende Basis für das gesamte Team dienen.
Das DX-Spielzeug von Bandai (1995) ist ein wahres Schlachtschiff im Regal: In Battle Formation misst es rund 48 cm (19"), was es zu einem der größten DX-Mechas seiner Zeit macht. Anders als die die-cast-lastigen Hauptrobos ist King Pyramider im Inneren weitgehend hohl konstruiert – schließlich muss er die anderen Mechas aufnehmen können – und fällt dadurch erstaunlich leicht aus. Das Teil verwandelt sich durch alle drei Formationen, der DX Ohranger Robo (separat erhältlich) lässt sich einlagern und tragen. Sammler erkennen die japanische Erstauflage an der fein gesprenkelten Textur in den gelben Flächen, die die spätere US-Version so nicht besitzt.
Für Power Rangers Zeo wurde der Mecha zu „Pyramidas, dem Carrier Zord" umgedeutet – dem persönlichen Zord des Gold Rangers (Trey of Triforia, später Jason) und dem ersten Carrier-Zord der Serie mit eigenem Piloten. Bandai America legte ihn 1996 als „Deluxe Pyramidas the Carrier Zord" auf. Gemeinsam mit allen fünf Zeo Zords und dem Red Battlezord bildet er den mächtigen Zeo Ultrazord, der wahlweise im Carrier Mode (alle Zords auf der ausgestreckten Pyramide) oder im Warrior Mode (aufgerichtet, mit den Zords im Inneren) antritt – die geballte Feuerkraft der gesamten Zeo-Ära in einem einzigen Aufbau.
Anleitung & Dokumentation
⚠️
Wichtiger rechtlicher Hinweis: Die Urheberrechte der gezeigten bzw. verlinkten Anleitungen liegen beim jeweiligen Lizenzinhaber (z.B. Toei Company, Bandai, Hasbro). Die Darstellung erfolgt hier rein für nicht-kommerzielle, dokumentarische Fan-Zwecke.
Originalverpackung / OVP
Alternative Formen / Modi


