Karakuri Ball 2 - Goat Crusher

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Karakuri Ball 2 - Goat Crusher

Karakuri Ball 2 - Goat Crusher

US/EU: Power Sphere 2 - Ram Hammer

Infos zu diesem Zord

Toyline Bandai Japan: Karakuri Ball 2 - Goat Crusher
Bandai US/EU: Power Sphere 2 - Ram Hammer
Release (Japan) -
Release (US/EU) -
JAN-Code (JP) -
Zord-Typ Auxiliary
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Zustand des Zords -

Beschreibung

Der Goat Crusher ist die Karakuri-Ball Nr. 2 aus Ninpu Sentai Hurricaneger — eine jener kugelförmigen Kapseln, die aus der Brustluke des Senpujin ausgeworfen werden und sich blitzschnell zu Waffen oder Zusatzteilen entfalten. Aus dem Ball klappt hier ein wuchtiger Schlaghammer in Gestalt eines Ziegenbock-Kopfes aus, den der Senpujin in die Hand nimmt. Die Karakuri-Balls sind damit das japanische Gegenstück zu den „Power Spheres" aus Power Rangers Ninja Storm.

Der Goat Crusher gilt als Spezialität von Hurricane Yellow. Beim Zuschlagen fährt der Griff teleskopartig aus, sodass die Bock-Rammbock-Front den Gegner mit voller Wucht platt hämmert. Richtig gefährlich wird die Waffe im Zusammenspiel mit der Karakuri-Ball Nr. 3, dem Tortoise Hammer: Zusammen bilden die beiden ein kendama-artiges Duo — der Senpujin lässt die Kugel des Tortoise Hammer am Goat Crusher abprallen, lädt so Energie auf und schmettert sie schließlich als Finisher „Goat Hammer Hurricane Comet" in den Feind.

Als DX-Spielzeug brachte Bandai die beiden Waffen 2002 gemeinsam als „Karakuri Ball Series 1 – Goat Hammer Set" heraus, das sowohl den Goat Crusher (Ball 2) als auch den Tortoise Hammer (Ball 3) enthält. Ganz wie in der Serie wandeln sich die Teile aus der kompakten Ball-/Kapselform in die vollen Waffen um und stecken sich an die Hand des DX Senpujin. In Power Rangers Ninja Storm erscheint das Gegenstück als Power Sphere für den Storm Megazord — ein herrlich verspieltes Sammlerstück, das kaum größer als eine Handfläche ist, dem großen Robo aber sofort eine neue Angriffsform verleiht.